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統率者のレベル分け「統率者戦ブラケット」が公開!重要カードリストも!

統率者
コメント14件 2025/02/18

公式よりアナウンスがあったのでご紹介いたします。

 

 

公式該当記事

 

 

これによると、統率者戦でのデッキの構築レベルをゾーニングする、「統率者戦ブラケット」が設定され、それぞれの定義が発表されました。

これを用いてベータテストを行い、ブラッシュアップしていくとのこと。

 

まずは要約です。

 

  • そこには5つのブラケット(種別)がある
  • 自分がプレイしたいレベルに合わせて卓を探す参考になる
  • 「強すぎカードリスト」のゲームチェンジャー・リストを設定
  • 現在ベータテスト、3月からさらに改良していく

 

続いてそれぞれのブラケットを見ていきます。

 

 

ブラケット1:エキシビション

もっともカジュアル。ゲームスピードは遅くまったりとしている。

 

デッキ構築

  • ゲームチェンジャー・カード(後述):なし
  • 2枚無限コンボ:なし
  • 土地全体拒否(後述):なし
  • 追加ターン:なし
  • 土地を探す以外のサーチカード:少しだけ

 

 

ブラケット2:コア

中程度の速度だが、使えるカードやコンボが広がる。

 

デッキ構築

  • ゲームチェンジャー・カード(後述):なし
  • 2枚無限コンボ:なし
  • 土地全体拒否(後述):なし
  • 追加ターン:連続して追加ターンを得ることがないように、少しだけ
  • 土地を探す以外のサーチカード:少しだけ

 

 

ブラケット3:アップグレード

強いカードやコンボも現れ、統率者らしいゲーム展開に。

 

デッキ構築

  • ゲームチェンジャー・カード(後述):3枚まで
  • 2枚無限コンボ:6ターン以内に成立するようなコンボはなし
  • 土地全体拒否(後述):なし
  • 追加ターン:連続して追加ターンを得ることがないように、少しだけ

 

 

ブラケット4:オプティマイズド

いわゆる従来のガチめな統率者で、競技レベルには至らない程度のパワーを想定。

 

デッキ構築

禁止されていないすべてのカードが使用可能です

 

 

ブラケット5:cEDH

いわゆるトーナメントレベルの構築で、自己表現より勝利を優先する。

 

デッキ構築

禁止されていないすべてのカードが使用可能です

 

 


 

最後にゲームチェンジャーカードのリストです。

 

《ドラニスの判事》
《悟りの教示者》
《セラの聖域》
《息詰まる徴税》
《つるむ面倒》
《サイクロンの裂け目》
《召し上げ》
《意志の力》
《激情の後見》
《リスティックの研究》
《タッサの神託者》
《最高工匠卿、ウルザ》
《神秘の教示者》
《核の占い師、ジン=ギタクシアス》
《ボーラスの城塞》
《悪魔の教示者》
《伝国の玉璽》
《敵対工作員》
《恐怖の神、ターグリッド》
《吸血の教示者》
《むかつき》
《ジェスカの意志》
《死の国からの脱出》
《ガイアの揺籃の地》
《適者生存》
《飢餓の声、ヴォリンクレックス》
《一つの指輪》
《三なる宝球》
《金属モックス》
《厳かなモノリス》
《ライオンの瞳のダイアモンド》
《モックス・ダイアモンド》
《魔力の櫃》
《古えの墳墓》
《Glacial Chasm》
《The Tabernacle at Pendrell Vale》
《眷者の神童、キナン》
《虎の影、百合子》
《軍団のまとめ役、ウィノータ》
《アウグスティン四世大判事》

 


 

これらやほかのカードがリストインされている、されていない理由や、今後の展望などが気になる方は公式をチェックしてみてください。

フィードバックが上手くいけば4月下旬に、禁止リストを含むバージョンアップがなれるとのことなので、チェックしておきましょう。

コメント14件 2025/02/18

速攻民の叡智

  1. 4月にはゲームチェンジャーとして睡蓮やクリプトが帰ってくるのかな
    期待せずに待つか

  2. 一度禁止推奨リスト入りしたカードは
    そのままでもいい気持ちはある

    統率者戦以外でテキストが意味を持たない
    ロータスはともかく、他は散々使ったし
    おやすみって感じ

    まず住み分けの指針が出来たので、
    事前の確認がスムーズになるのはいいね
    仲間内でやる分には困らないでしょう

  3. 合同勝利する時が来たか

  4. ランプ系野放しか いいね
    心置きなく晴れる屋の盛り上げハッピーを盛り下げアンハッピーに出来る

  5. ワクショがゲームチェンジャーに入ってない時点であの薄ら寒いデブのオナニー要素の強いリストでしかないんだよな

  6. なんか統率者もどんどんめんどくさくなっていくなあ
    公式が介入してこなかったガチカジュアルの時期が一番楽しかったわ

  7. これ3以下は構築ルール守ってても強いデッキはゲーム前の話合いの上で4になって弾き出されるらしいから、構築済みをちょっと弄った程度の強さとかでも無ければ4(ガチデッキ)扱いって事なんだよな

  8. 統率者は非公式フォーマットであるにもかかわらず年を追うごとに公式の思う”正しい”楽しみ方から外れる遊び方が許されなくなっていく

  9. カジュアルだのガチだのとパワーレベルを揃えずに事故の愚痴ばっか溢れ出したから境界線を引かざるを得なくなってるんだろ⋯

  10. その境界線も別にそこまで厳密に引く必要はなかったんだけどねぇ、俺が気持ちよく周りをぶっ殺せるゲームだけがいいゲームだみたいな考えの空気読めないカスみたいなやつが紛れ込むからこうやって予めまとめておかないといけないんだよな

  11. そも公式が勝手に統率者セットとか出し始めてMtgの本流に組み込んだのが問題だろ
    余計なサポートするから競技性のあるフォーマットと勘違いした馬鹿が急増したんだろーが

  12. トーナメントプレイヤーとスパイクはイコールではないはずなのに即死コンボみたいなデッキが好き=カジュアルではない競技志向(≒統率者戦をやってはいけないゴミ)みたいな思想をずっと推してくるのには長らく違和感を覚えている

  13. 勝手に覚えてろよ

  14. ブラケット3以下は縛りプレイありきの卓なんだから好きにオナニーできなくて愚図ってるなら大人しくブラケット4以上の卓に行けよ

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