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【灯争大戦】PWチャンドラ、ドビン、サヒーリ!1マナタッパー!ほか

灯争大戦
コメント29件 2019/04/11

2019年5月3日に発売される「灯争大戦」の情報があったのでご紹介いたします。

 

カードギャラリー

 

 

 

能力確認用

 

 

 

 

 

クリーチャー 人間・兵士

(1)、(T):点数で見たマナコストが2以上であるクリーチャーを対象とし、タップする。

 

 

 

伝説のPW ドビン
対戦相手が唱えるアーティファクトかソーサリーかインスタント呪文のコストは(1)増える。
-1:あなたの次のターンまで、対戦相手がコントロールする対象のパーマネントからのダメージをすべて軽減する。

 

 

伝説のPW サヒーリ
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
-2:対象のあなたがコントロールするアーティファクトは、ターン終了時まであなたがコントロールする他のアーティファクトかクリーチャーのコピーとなる。それは他のタイプに加えてアーティファクトである。

 

 

アーティファクト・クリーチャー ドレイク
飛行
これが戦場に出たとき、対象の対戦相手のライブラリーの一番上のカードを見る。

 

コメント29件 2019/04/11

速攻民の叡智

  1. 初歩的な質問ですまないが、サヒーリの−2でチュパカブラをコピーしてもクリーチャー破壊のETB能力は誘発しないよね?

  2. しないよ

  3. 効果の誘発は戦場に出たときだから、すでに戦場にいるアーティファクトがコピーになっても能力は誘発しないよ

  4. もともと場に出てるやつが変わるだけだからね

  5. 戦場に新しく出るわけではないので誘発しないよ

  6. しない。場に出るわけじゃないので。

  7. チャンドラうざってぇ…
    無視できないし殴りだと4マナ5点以上が確定している…

  8. >>1
    そうです、コピーとなったクリーチャーは戦場にあり続けますのでETBは誘発しません

  9. サヒーリは相変わらず悪さしそうな能力してるな

  10. チャンドラはダメージ以外で倒さないとかなり痛いな。
    土瓶やサヒーリは常在型が強いなぁ

  11. チャンドラもサヒーリも強いな。
    とくにチャンドラがあれば、スタンダードで純粋なバーンが使えるかもしれない。

  12. ライフゲイン禁止のティボルトまでいるしね

  13. 赤単ミラーはチャンドラ出した方が勝ちやん

  14. さっさと殴りきる分には相手のチャンドラは、無視していいようなできないような・・・
    なんとも言えねぇ

  15. 3マナPWはどれも本当に優秀だな

  16. アンコが一番使える土瓶さんか…

  17. チャンドラって、-7能力使った場合7点飛ばすってことだよね?

  18. ドビン、ヴィンテージでも刺さりそうな性能

  19. ドビン、対象の置物が与えるダメージだけでなく受けるダメージも軽減されるのではないでしょうか?
    (勘違いだったらごめんなさい)

  20. さすがカラデシュ組パワーが違うぜ

  21. ドビン→カズミナ→テフェリー

    ハゲとかされたらこっちがハゲる

  22. ドビンいつ指5本になったん?

  23. てょは光るハンカチ出すけど
    ドビンはちゃんとバリアーが貼れるのか…

    やはりカラデシュすごい!本当にすごいんだ!

  24. ドビンの指5本しかなくね?

  25. ゾーマの指が五本になる時代ですぜ

  26. タッパー 2以下じゃないんかい!?

  27. このタッパーかなり強いですよね。1マナ生物はがっちり止めるタフ2が頼もしい

  28. チャンドラとキラン組み合わせたら楽しそう。

  29. ドビン拡大したら指二本くっつけてるだけだったわ
    ちゃんと6本描かれてるで

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