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公式より漏れた「ドミナリア 」のリリースノートが公開!PWや新システムエンチャント、あのドラゴンなど!

ドミナリア
コメント85件 2018/03/22

2018年4月27日に発売される新セット「ドミナリア 」の情報がありましたのでご紹介いたします。

 

 

公式該当記事(英語)

 

 

これによると、異例のタイミングでのドミナリア リリースノートの公開ですが、これは公式が漏らしてしまった情報が適当に翻訳されて出回っている状態より、正式なものを公開した方がマシとの判断のようです。

(マスターズ25thのリリースノートと出し間違えたとか)

 

 

上記リンクから日本語版もダウンロードできますので、気になる方はチェックしてみましょう!

 

 

 

 

 

 

↓以下(念のため)閲覧注意↓

気になった情報などをまとめてみます。

カード内容などガンガンネタバレてしまうので、この先の閲覧にはご注意ください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

総括

・キッカー復活

・伝説のパーマネントがモリモリ

・新システム英雄譚エンチャント

・伝説のソーサリー

・マナ・プールという言葉は使わなくなる

 

・テフェリー灯が戻る模様

・カーンもドミナリア に戻ってる?

 

ラノワールのエルフ再録

 

 

注目のストーリー

注目のストーリー1:《壊れた絆》
注目のストーリー2:《最後の別れ》
注目のストーリー3:《意趣返し》
注目のストーリー4:《ボーラスの手中》

 

 

 

ルール変更

ダメージをプレインズウォーカーに移し替えることはできない

 

《魔術師の稲妻》
{2}{R}
インスタント
あなたがウィザードをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは{2}少なくなる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魔術師の稲妻はそれに3点のダメージを与える。

 

 

新ルール用語:歴史的

《ウェザーライトの艦長、ジョイラ》
{2}{U}{R}
伝説のクリーチャー ― 人間・工匠
3/3
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)

 

 

英雄譚エンチャント

『ドミナリア』セットでは、新しい種類のエンチャント「英雄譚」が登場する。各英雄譚は、あなたのターンになるたびに過去の重要な出来事に関する物語を紡いでゆく。

 

《ベナリア史》
{1}{W}{W}
エンチャント ― 英雄譚
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II ― 警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしている騎士は+2/+1の修整を受ける。

 

《アンティキティー戦争》
{3}{U}
エンチャント ― 英雄譚
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II ― あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているアーティファクトは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。

 

《氷河期》
{3}{U}
エンチャント ― 英雄譚
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが氷河期をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
III ― タップ状態のクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。

 

 

 

プレインズウォーカー

《ドミナリアの英雄、テフェリー》
{3}{W}{U}
伝説のプレインズウォーカー ― テフェリー

+1:カードを1枚引く。次の終了ステップの開始時に、土地2つをアンタップする。
-3:土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置く。
-8:あなたは「あなたがカードを1枚引くたび、対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それを追放する。」を持つ紋章を得る。

 

《勇敢な紅蓮術師、チャンドラ》
{4}{R}{R}
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ
+1:プレイヤー1人を対象とする。{R}{R}を加える。勇敢な紅蓮術師、チャンドラはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
-3:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。勇敢な紅蓮術師、チャンドラはそれに3点のダメージを与える。
-7:プレイヤー1人を対象とする。勇敢な紅蓮術師、チャンドラは、そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーに、それぞれ10点のダメージを与える。

 

《ウルザの後継、カーン》
{4}
伝説のプレインズウォーカー ― カーン

+1:あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを公開する。対戦相手1人は、そのうち1枚を選ぶ。そのカードをあなたの手札に加え、他の1枚を銀カウンターを1個置いた状態で追放する。
-1:追放領域から、あなたがオーナーであり銀カウンターが置かれているカード1枚をあなたの手札に戻す。
-2:「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

 

《ヤヤ・バラード》
{2}{R}{R}{R}
伝説のプレインズウォーカー ― ヤヤ

+1:{R}{R}{R}を加える。このマナは、インスタントかソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。
+1:カード最大3枚を捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
-8:あなたは「あなたはあなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカードを唱えてもよい。これにより唱えたカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。」を持つ紋章を得る。

 

 

 

土地サイクル:「チェックランド」

敵対色の2色土地のサイクル

 

《孤立した礼拝堂》
土地
孤立した礼拝堂は、あなたが平地か沼をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
{T}:{W}か{B}を加える。

 

 

伝説のソーサリー

『ドミナリア』には伝説のソーサリー・カードが初めて登場する。これは、キャラクターの過去の特別な瞬間を切り取ったものである。これらの強力な呪文は、あなたの味方である伝説のクリーチャーかプレインズウォーカーが戦場で助けてくれなければ唱えることができない。

 

《ウルザの殲滅破》
{4}{W}
伝説のソーサリー
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
伝説でなく土地でもないパーマネントをすべて追放する。

 

《カマールのドルイド的誓約》
{X}{G}{G}
伝説のソーサリー
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。あなたはその中から、望む枚数の、点数で見たマナ・コストがX以下で土地や伝説のパーマネントであるカードを戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。

 

《カーンの経時隔離》
{4}{U}{U}
伝説のソーサリー
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
プレイヤー1人と土地でないパーマネント最大1つを対象とする。そのプレイヤーは、このターンの後に追加の1ターンを得る。そのパーマネントをオーナーの手札に戻す。カーンの経時隔離を追放する。

 

 

気になるカード

《転生するデアリガズ》
{4}{B}{R}{G}
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
7/7
飛行、トランプル、速攻
転生するデアリガズが死亡するなら、代わりに、これを卵カウンターを3個置いた状態で追放する。
あなたのアップキープの開始時に、転生するデアリガズが卵カウンターが置かれた状態で追放されている場合、これの上から卵カウンターを1個取り除く。その後、転生するデアリガズの上に卵カウンターが置かれていないなら、これを戦場に戻す。

 

《モックス・アンバー》
{0}
伝説のアーティファクト
{T}:あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの中の好きな色1色のマナ1点を加える。

 

《減衰球》
{2}
アーティファクト
2点以上のマナを引き出す目的で土地が1つタップされるなら、それは他のタイプや点数の代わりに{C}を生み出す。
プレイヤーが各呪文を唱えるためのコストはそれぞれ、そのプレイヤーがこのターンに唱えた他の呪文1つにつき{1}多くなる。

 

《悪意の騎士》
{1}{B}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
先制攻撃
白からの呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている白の呪文や能力の対象にならない。)
いずれかのプレイヤーが白のパーマネントをコントロールしているかぎり、悪意の騎士は+1/+0の修整を受ける。

 

《悪魔王ベルゼンロック》
{4}{B}{B}
伝説のクリーチャー ― エルダー・デーモン
6/6
飛行、トランプル
悪魔王ベルゼンロックが戦場に出たとき、土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。その後、そのカードをあなたの手札に加える。そのカードの点数で見たマナ・コストが4以上なら、この手順を繰り返す。悪魔王ベルゼンロックはあなたに、これによりあなたの手札に加えられたカード1枚につき1点のダメージを与える。

 

《飢饉の具現、トルガール》
{6}{B}{B}
伝説のクリーチャー ― アバター
7/6
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより生け贄に捧げたクリーチャー1体につき{2}少なくなる。
飢饉の具現、トルガールが戦場に出たとき、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーのライフ総量は、そのプレイヤーの初期ライフ総量の端数を切り捨てた半分になる。

 

《壊れた絆》
{1}{G}
ソーサリー
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは、あなたの手札から土地・カード1枚を戦場に出してもよい。

 

《血の儀式司、ウィスパー》
{3}{B}
伝説のクリーチャー ― 人間・クレリック
2/2
{T}, クリーチャー2体を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

 

 

《テフェリーの誓い》
{3}{W}{U}
伝説のエンチャント
テフェリーの誓いが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
各ターン、あなたは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの忠誠度能力を、1回のみではなく2回起動してもよい。

 

 

《逃亡者、梅澤哲子》
{1}{U}
伝説のクリーチャー ― 人間・ならず者
1/3
あなたがコントロールしていてパワーかタフネスが1以下であるクリーチャーはブロックされない。

 

《ネズミの群棲》
{1}{B}
クリーチャー ― ネズミ
2/1
ネズミの群棲は、あなたがコントロールしている他のネズミ1体につき+1/+0の修整を受ける。
デッキには「ネズミの群棲」という名前のカードを何枚入れてもよい。

 

《パワーストーンの破片》
{3}
アーティファクト
{T}:あなたがコントロールしていて「パワーストーンの破片」という名前のアーティファクト1つにつき{C}を加える。

 

《不死身、スクイー》
{1}{R}{R}
伝説のクリーチャー ― ゴブリン
2/1
あなたはあなたの墓地や追放領域から不死身、スクイーを唱えてもよい。

 

《森の目覚め》
{2}{G}
ソーサリー
あなたの次のターンまで、あなたがコントロールしている土地はすべて到達と破壊不能と速攻を持つ2/2のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。

 

《ウェザーライトの艦長、ジョイラ》
{2}{U}{R}
伝説のクリーチャー ― 人間・工匠
3/3
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)

 

《永遠の大魔道師、ジョダー》
{1}{U}{R}{W}
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
4/3
飛行
あなたは、あなたが唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、{W}{U}{B}{R}{G}を支払ってもよい。

 

《封じ込め》
{1}{W}
エンチャント
瞬速
封じ込めが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、封じ込めが戦場を離れるまでそれを追放する。

 

《マーフォークのペテン師》
{U}{U}
クリーチャー ― マーフォーク・ウィザード
2/2
瞬速
マーフォークのペテン師が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。ターン終了時まで、それは能力をすべて失う。

 

《黎明をもたらす者ライラ》
{3}{W}{W}
伝説のクリーチャー ― 天使
5/5
飛行、先制攻撃、絆魂
あなたがコントロールしている他の天使は、+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

 

 

コメント85件 2018/03/22

速攻民の叡智

  1. なんで公式から漏れてんすかね…。

  2. 白からの呪禁って…プロテクション白じゃあダメだったのか?

  3. 一応サイズデカイ白いクリーチャーに押し負けるデザインやね

  4. プロテクションと呪禁は効果が違うからね!

  5. プロテクション白だと自分でオーラ付けたりできないとかあるしな

  6. ラノワールのエルフ再録は英断だけど大丈夫なのか?

  7. ルール変更
    ダメージをプレインズウォーカーに移し替えることはできない

    これめちゃくちゃやばいこと書いてある…

  8. 「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象」とすると書かれていた能力は「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象」とするように変更された。

    なんだ、いままでとさほどかわらないか

  9. 奇を衒えばいいって訳じゃないだろ…

    クソつまらないメカニズム量産するなら現状維持すれば良いのに…
    はっきり新規製造の終焉が近づいてるね

  10. ん?マジックのキーワード能力の歴史しらないにわかおるね

  11. なんかタミヨウの魔法みたいなエンチャントだな

  12. 面白いの多くていいですねぇ!

  13. 2〜3パックくらいかけてゆっくりドミナリア探訪した方が良くない?
    マジックの歴史を1パックで振り返るのは(枠的に)厳しそう。

  14. 《不死身、スクイー》、食物連鎖買わなきゃ

  15. ここまで伝説プッシュだと神河思い出す

  16. 懐かしい名前ばかりで涙出る

  17. なんかアニメの総集編みたいな

  18. スキジックとか新緑の魔力とか再録もいいの入れてるし懐かしい顔ぶれもいっぱいだし力入れてるのが分かる
    正直これは普通のプレビューで見たかった

  19. > 歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。

    量産されていそうなアーティファクトすら歴史的なのか

  20. 同じこと書くとこだったわ

  21. ジェイスを稲妻で落とせなくなんの?
    エラッタ入る?ん?ん?

  22. トロン死んだ…

  23. テツオの子孫だからテツコか?

  24. 減衰球は絶対下でも活躍するが、スタンでも2マナ土地が出るんだろうか?

  25. 梅澤哲子
    普通に居そうな名前で反応に困る

  26. 梅澤… アーティファクト… うっ!頭が

  27. 衰滅球を対トロンと対ストームに貼りたい

  28. 哲子の十手

  29. 公式「リークはやめてよね! 損失ヤバいから! 訴えるかんね!」
    俺「フーン、わかったよ。ネタバレとかいくないしね。」

    公式「間違って新セットのほぼ全カードの情報流出しちゃった…。
     先行公開すっから許してねテヘペロw」
    俺「」

  30. 再録のチョイスがいいね?

    トロンが死ぬ要素あったっけ?

  31. あ、衰滅球か

  32. 公式のお漏らしホント治んねえな

  33. 伝説のソーサリー厳しいなぁ。いないと腐る系はサイクリングとか予見が欲しい

  34. ストーム?

  35. 全体ダメージ系とかが死んだー。いや、PW登場以前通りの使い方には問題ないんだけど

  36. 唱えるたびにマナが増えるからまともにストーム稼げなくなる

  37. プレイヤーを対象にとっていたダメージ呪文は、プレインズウォーカーも対象にとれるようにならから問題ない

  38. 衰滅球は刺さる範囲狭いけど無色なのはいいね
    ただ自分にも刺さるデッキが多そう

  39. 衰滅球じゃなくて減衰球なw

  40. スタンのゲーム速度は上がるだろうか?
    このところマナクリ2マナからの設定を保ってたから変化はありそうね

  41. 基本セット挟んで次もドミナリアかもしれないし…

  42. カーン、軽っ!?

  43. バイバックが欲しかった

  44. デアリガズのイラストホント楽しみ

  45. まーた公式がマナリーク打たれてしまったのか…(困惑)

    何故リークは困るのか(迫真)

  46. 今回のラインナップだとなおさら順番に出して言って欲しかったなあ

    これ絶対盛り上がっただろうに本当もったいない

  47. 前にOGWでコンジレックのリークを公式が妊娠検査薬にたとえてたけど
    今回の《ブーメラン》は一体なにに喩えてくるのやら…w

  48. おお、二つ目の能力をインクの染み扱いしてたよ
    すまない

  49. 茨の精霊はrk postさんかな…

  50. ホント公式がしょーもないことするわ
    あと〜呪禁でもうプロテクションでいいじゃん
    2マナ以上出すクソ土地はざまあ

  51. 勇敢な紅蓮術師、チャンドラ の初期忠誠値は5ですよ

  52. デアリガズがラノベ主人公っぽくて草生える

  53. イトリモクとかが弱体化するぞw

  54. スクイーの方じゃなくて?

  55. ジェイス「うわ・・・早速ヒステリーと合流すんのかよ・・・」

  56. すげぇ事になってるな。
    古参プレイヤーだから超嬉しいわ。

  57. ゲートウォッチ編と昔のPW編に分けて欲しいわ……

  58. ニッサ不参加が確実になったか
    そういやアジャニの姿もみえないな

  59. そろそろ息子に兄弟戦争を教える親父が現れてもおかしくないな

  60. ウィスパー 妖怪ウォッチかな

  61. スタンまったくやってないけど面白そうやん、今回

  62. エターナルブルーにジェイスナーセットあたり入れろってことやな

  63. SAGAエンチャント??佐賀県民大喜びやんなぁ

  64. EDH的に面白いような、既存カードでいいような…
    まあ、使ってみてから考えるか。

  65. 打ち消されても除去されても無限マナが成立するとか
    食物連鎖の頂点に立つスクイー君かっこいい。

  66. 142/269でほぼ全カードなのか・・・

  67. ファイレクシア教典いいっすね~!自分の生物をガードした上で全体除去、さらに相手墓地全て追放とか4マナエンチャにしては便利すぎるでしょさすがに。ファイレクシア教入信者増えそう。

  68. 一応言っとくとカード化されない≠ストーリーに出ない
    まあストーリーを書いた人がインタビューで全員は明かさないとした上で主要人物の名前を出したときにニッサも猫もいなかったが

  69. よし!半分以下の127枚も残ってるな(白目)

  70. テフェリーくん灯カッチカチやん。ウインカーかな?

  71. マローが言うにはブースターに伝説枠があるから、神河みたいな酷いことにはならないはず
    レアクリーチャーを全部伝説にしたことを失敗の1つとして挙げてた
    リリースノートから考えると伝説枠ではなく伝説のクリーチャー枠が正しい気がする

  72. 基本土地とか、公開されてない旧イニストからの再録ランドとかもあるしね()
    リリースノートに書くほどでもないバニラとかもあるし!()()()()

  73. 入信断ると毒カウンター10個送りつけてくるキチ宗教はちょっと…。

  74. 公式のリークは良いリーク。いいね?

  75. 基本土地は入ってないけどチェックランドはカウントされてる
    あとリリースノートに載らないのはバニラだけではないし、載らない単純なカードは無視できるksしかないって思ってる雑魚プレイヤー?
    いずれにしても100%からかけ離れてるのにほぼ100%って思ってる数字の弱さに呆れてるだけだよ

  76. イラスト目的で買ってるプレイヤーにとっては一切情報流出してないのと同じだしな!()

  77. はいはい賢い賢い(^-^)

  78. ↑イゼ速に続いてこっちにもわけわからん書き込みに来たか。情けない奴だ

  79. mtgは先月の売り上げがウィクロス以下で去年の2月と比べても53%減らしいけど、ドミナリアで巻き返せるか!?


  80. またメディクリか?

  81. メディアクリエイト以外もTCGの売り上げ公開してること知らない情報弱者さん…w

  82. ソースは?

  83. 冷蔵庫の中よ

  84. マスピもないしスタンパック買う理由がマジで無いから、国内の売り上げが負けてもしかたないな。最近のマスターズもしょっぱいし。

  85. pwテフェリーは理想的な青白コン向けのデザインだね。モダンでも一枚入れてみたい。

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