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【ストリクスヘイヴン:魔法学院】4マナ11/10の巨大デーモン!全体除去と全体除去耐性の両面カード!表がクリーチャーな新ルーカ!ほか

ストリクスヘイヴン:魔法学院
コメント23件 2021/04/03

4月23日発売の「ストリクスヘイヴン:魔法学院」の情報があったのでご紹介いたします。

 

 

 

 

追加分2

 

 

クリーチャー トロール・ドルイド
警戒
あなたがライフを得るなら、代わりにそれに1点加えた数を得る。
あなたのライフが25点以上である限り、これは+2/+1の修正を持つ。

 

 

 

ソーサリー
「これが死亡したとき、ライフを1点得る」を持つ、黒と緑の1/1のPest・クリーチャー・トークンを1体生成する。
履修を行う。

 

 

 

クリーチャー 熊・ドルイド
これが戦場に出たとき、「これが死亡したとき、ライフを1点得る」を持つ、黒と緑の1/1のPest・クリーチャー・トークンを1体生成する。

 

 

 

クリーチャー スピリット・クレリック
飛行
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、あなたの手札に戻す。

 

 

 

クリーチャー 植物・壁
防衛
(T):1点のライフを得る。
(2),これを生け贄に捧げる:履修を行う。

 

 

 

クリーチャー スピリット・ドワーフ
到達
(2),(T),これを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるインスタントかソーサリー・カードを対象とし、手札に戻す。この能力はソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。

 

 

 

クリーチャー 人間・邪術師
(T):あなたのライブラリーからカードを1枚探し、あなたの墓地に置く。そのごライブラリーを切り直す。それがインスタントかソーサリー・カードなら、これの上に+1/+1カウンターを1つ置く。

 

 

 

インスタント
対象のクリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修正を受ける。Xは7からそのコントローラーの手札の枚数を引いた数である。

 

 

 

ソーサリー 講義
対象のアーティファクトかエンチャントを破壊する。
それのマナ送料が2以下なら、黒と緑の1/1の「これが死亡したとき、1点のライフを得る」を持つ、Pest・クリーチャー・トークンを1体生成する。

 

 

 

クリーチャー デーモン
これが攻撃するかブロックするたび、クリーチャーを生け贄に捧げる。

 

 

 

クリーチャー デーモン
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたがこれを生け贄に捧げるたび、各対戦相手はカードを1枚捨て、あなたはカードを1枚引き2点のライフを得る。

 

 

 

土地
(T):(無)を加える
(2),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがインスタントかソーサリー・カードなら、公開して手札に加えてもよい。そうしなかったなら、それを墓地に置いてもよい。この能力はあなたの手札が0枚か7枚のときのみ起動できる。

 

 

 

ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャーを対象とし、あなたがコントロールしていない対象のクリーチャーかPWにそのパワーと等しい値のダメージを与える。このターンにあなたがコントロールしていないパーマネントが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。

 

 

 

インスタント
対象のクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修正と到達を得る。それに+1/+1カウンターを1つ置く。

 

 

 

 

 

 

クリーチャー 犬・植物
これを唱える追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げるか、(3)を支払う。

 

 

 

ソーサリー
各プレイヤーはクリーチャーかPWを1体生け贄に捧げる。あなたがこの方法でパーマネントを生け贄に捧げたなら、あなたの墓地から他のパーマネント・カードを1枚対象としそれを手札に戻してもよい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

追加分1

 

クリーチャー 人間・邪術師
飛行
あなたがコントロールする他の飛行を持つクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールするクリーチャーを対象とし+1/+1カウンターを1つ置く。

 

 

 

クリーチャー フェニックス
飛行、速攻
これが戦場に出たとき、これが唱えたなら、履修を行う。
これがあなたの墓地にある限り、あなたが履修を行うなら、代わりにこれを戦場に戻してもよい。

 

 

 

<表>
伝説のクリーチャー 狐
対戦相手一人以上があなたがコントロールするPWを攻撃するたび、あなたがコントロールする各PWに忠誠度カウンターを1つ置く。
あなたがコントロールするパーマネントが、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象となるたび、カードを1枚引いてもよい。
<裏>
[+1]カードを1枚捨ててもよい。そうしたなら1枚引く。この方法でクリーチャー・カードを捨てていたなら、代わりに2枚引く。
[-2]あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを対象とし戦場に戻す。それは速攻を得る。あなたの次のアップキープの開始時にそれを追放する。
[-7]あなたは「あなたのコントロール下でクリーチャー1体が戦場に出るたび、任意の対象にそのパワーと等しいダメージを与える」の紋章を得る。

 

 

 

<表>
クリーチャー 人間・クレリック
これを追放する:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を得る。
<裏>
ソーサリー
クリーチャーかPWを選ぶ。その後他のクリーチャーとPWを全て破壊する。

 

 

 

 

クリーチャー 吸血鬼・クレリック
魔技ーあなたがインスタントかソーサリー・呪文を唱えるかコピーするたび、これはターン終了時まで飛行か絆魂を選び、それを得る。

 

 

 

これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
(4)(T):占術1を行う。

 

 

 

ソーサリー
飛行を持つ白と黒の2/1のInking・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xが6以上なら、土地でもクリーチャーでもない全てのパーマネントを破壊する。

 

 

 

伝説のクリーチャー 人間・邪術師
絆魂
威迫
あなたが唱えるクリーチャーを対象にする呪文のコストは(2)少なくなる。

 

 

 

伝説のクリーチャー 鳥・アドバイザー
飛行
(0):あなたの墓地にあるインスタントかソーサリー・カードを1枚を対象とし、このターンそれを唱えてもよい。その呪文があなたがコントロールするクリーチャーを対象としないなら、この方法で唱えるコストは(8)多くなる。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりに追放する。この能力は各ターンに1回のみ起動できる。

 

 

 

ソーサリー
対象の対戦相手は手札を公開する。あなたはそこから土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたがコントロールするクリーチャー1体に+1/+1カウンターを1つ置く。

 

 

 

ソーサリー
ターン終了時まで、X回、対象のクリーチャーのパワーを2倍にする。

 

 

 

クリーチャー ツリーフォーク・ドルイド
トランプル
これが戦場に出たとき、履修を行う。

 

 

 

ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャーを対象とし、+1/+1カウンターを2つ置く。あなたがコントロールする他のクリーチャーを対象とし、それはターン終了時まで+1/+1の修正を得る。

 

 

 

クリーチャー ゾンビ・クロコダイル
トランプル、絆魂

 

 

 

インスタント
これを唱える追加コストとして、あなたが1体以上のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、この方法で生け贄に捧げたクリーチャー1体につき、この呪文をコピーする。
カードを1枚引き、1点のライフを失う。

 

 

 

クリーチャー 人間・ウィザード
飛行
魔技ーあなたがインスタントかソーサリー・呪文を唱えるかコピーするたび、あなたがコントロールするクリーチャーを対象とし、それはターン終了時まで基本のパワーが2になる。

 

 

 

インスタント
単色のパーマネントを対象とし追放する。

 

 

 

クリーチャー 人間・邪術師
これが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていたなら、カードを1枚引く。

 

 

 

 

ソーサリー 講義
飛行を持つ白と黒の2/1のInking・クリーチャー・トークンを1体生成し、赤と白の3/2のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成し、青と赤の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。

 

ソーサリー
この呪文を唱えたとき、あなたがPWかクレリックかドルイドかシャーマンか邪術師かウィザードをコントロールしているなら、これをコピーする。
占術1を行いその後カードを1枚引く。

 

 

 

クリーチャー ワーム
トランプル
これが戦場に出たとき、3点のライフを得てカードを1枚引く。
(2)(緑):あなたの墓地にあるこれをあなたのライブラリーの上から3番目に置く。

 

 

 

エンチャント オーラ
エンチャント(土地でないパーマネント)
エンチャントされたパーマネントは、攻撃もブロックも起動型能力の起動もできない。
(3):これを破壊する。この能力はあなたの対戦相手がソーサリーを唱えられる時のみ行ってよい。

 

 

 

クリーチャー トロール・邪術師
(1),他のクリーチャーを生け贄に捧げる:対象のクリーチャーに+1/+1カウンターを1つ置く。ソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。

 

 

 

ソーサリー
クリーチャー・トークンを対象とするなら、この呪文のコストは(3)少なくなる。
ターン終了時まで対象のクリーチャーのコントロールを得る。それをアンタップする。それはターン終了時まで+2/+0の修正と速攻を持つ。

 

 

 

 

 

 

クリーチャー スピリット
これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本の平地・カードを探し、公開して手札に加えてもよい。その後切り直す。
(6):これをあなたの墓地から手札に戻す。

 

 

 

クリーチャー マーフォーク・ウィザード
(1)(青),(T):カードを1枚引き、その後1枚捨てる。

 

 

 

クリーチャー 狼
速攻
(T),あなたの墓地にあるインスタントかソーサリー・カードを1枚追放する:これの上に+1/+1カウンターを1つ置く。

 

 

コメント23件 2021/04/03

速攻民の叡智

  1. そういや、マローの言ってたミラシフト枠ってどれだったの?
    詳しい人、イゼ速民みたいにマウント取りながら早口でうんちく解説よろ

  2. メンターガイダンス、日本語訳で一瞬唱えるだけで無限ループできるように見えたけどちゃんと読んだら気のせいだった

  3. 甲鱗様の上位互換がっ!!

  4. 履修持ちのクソ強いカードがあれば講義はどれだけ弱くても使われるんだが、今のところパッとしないな
    出来事並みのスペックだったら相当環境変わりそうだが…

  5. 米1
    ニヤニヤ笑いのイグナスのことか?
    タイムシフトの時はやってないんで解説は他の人に任せた

  6. 別領域からカードを使えるシステムは、相棒でド派手にやらかしたあとだし、反省した感あってむしろ良かったと思う

  7. 神話講義つよいし他にも状況に応じて使えるカード多いし、発売後は講義がいやみたいになる人多いと思うよ

  8. ガイダンスの自前ループヤバいと思ったら、コピーするのは唱えたときだけか
    スナちゃん日本語訳の訂正よろ

  9. 甲鱗様の謙虚さを少しは見習った方がいいんじゃないか?

  10. 海外は学園もので謎スポーツ競技出さないとあかんのか?

  11. 二科目専攻バカ強く見えるんだけど

  12. ポケモン、ゲットだぜ!
    ファイヤローさん強すぎ

  13. フェニックスはこれまた強そうだな
    履修とも相性良いのが素晴らしい

  14. 単色追放のやつインスタントかよ
    ロアホールドとシルバークイル強いカード多くね?

  15. Mentor’s guidance 、唱えた時だけですよ。コピーした時も誘発したら無限ドローで負けてしまう

  16. >メンターズ
    ご指摘ありがとうございます。
    修正いたしました。

  17. 草わんこ強くない?
    これでコモンて

  18. この面で犬なのか・・・
    リミテ、構築どっちでもつよいなこれ

  19. 植物犬、ライフ3点じゃなくて3マナじゃない?

  20. >3点
    ご指摘ありがとうございます。
    修正いたしました。

  21. 11/10の4マナデーモンとかヤバい気がするなぁ。

  22. このゴルガリワニくん衰滅された奴にしか見えない

  23. タップで納墓の奴は壊死のウーズでなんかできそうね 最初に献身のドルイド落とせばソーサリーインスタント落とし放題だし

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