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【エルドレインの王権】相手によって効果が変わるカード3種!出来事に反応する馬と農民!ほか

エルドレインの王権
コメント45件 2019/09/16

2019年の10月4日に発売される「エルドレインの王権」の情報があったのでご紹介いたします。

 

 

 

キーワード能力確認用

 

 

 

 

 

 

コメント45件 2019/09/16

速攻民の叡智

  1. 谷の商人いいな
    あと一枚でも使いやすいルーティングスペルくればローテ後もフェニックス戦えそう

  2. 色依存系のアンコの赤と黒が強いのに緑はなんだ?
    赤はレンと6番で土地回収できる

  3. デブおじさんこの手のカードの中ではすこぶる軽くていいね

  4. 緑使いとしてはこういうタフネスのある接死クリーチャーの方が嫌だな

  5. ※2
    赤はともかく黒は抜けて弱くね
    困窮(1マナ)と思考囲い(ライフ2点)と比べて手札一枚は重すぎる

    緑の比較対象はオーランノバイパーだから4マナでも適正だろう
    使いやすいかはともかく

  6. あくまで色対策カードであってメインで入るもんではないだろうし多少はね?
    まあ黒が黒相手にハンデス積むようなサイド枠があるかっていうとアレだが

  7. 黒の色対策は対エスパーコンやグリクシスコンに入れる用のカードに思える

  8. 同色メタサイクルどれもええな

  9. 出来事を経験している必要が無いということはエアプでもOKということか

  10. 出来事馬が地味に強そうだ
    リミテはもちろんだけど構築もいけないかなぁ

  11. ハンデスなんて鮮度が命なんだから、同性能でも2マナより1マナ+手札1枚の方が強く動けるでしょ
    そんなことよりデメリット部分で永遠の災い魔を追放してアドりたい

  12. レッドキャップの乱闘 一瞬クソコラかと思った

  13. クソコラ感どころか普通に写真素材使ってそう

  14. 本物のレッドキャップ使って撮影してるぞ

  15. じゃあ俺トロウケアの敷石生贄にして帰るから・・・
    普通に小悪疫でいいか・・・

  16. 1マナハンデスはどこの環境でもメインからいけると思う
    スタンで1T:ハンデス→自分は出来事カード追放 2T:思考消去→相手「…」
    モダン・レガシーは追放領域からキャスト(災い魔等)できるクリーチャー、思考囲いと違いダメージくらわない
    ウィルやネゲーションみたいに考えればいいと思う。違うのはキャスト時に追放必須ではない

  17. 出来事以外で追放しても唱えられないでしょ

  18. 1マナルーター、呪文ってだけでかなり希有な存在

  19. 油ギッシュなおっさんと恋煩いの野獣の相性がいいな

  20. 谷の商人は、呪文として使うと手札1枚減るからめちゃくちゃ微妙。何も効果を持ってないキャントリだけの呪文よりも弱い
    リミテ用だろう

  21. 出来事馬と農民、クリーチャーとして唱える場合はソーサリーじゃないから付随する呪文タイプも失われるはずなんやけど、ルール的にはどう扱うんやろうな

  22. 谷の商人インスタントじゃん
    クリーチャーの方も3マナ2/3なら結構強そう

  23. 商人はEtBでルーティング出来たら令和のルーティングになれた(過去形)

  24. シューユンの乱闘のクソコラはよ

  25. 野獣の恋煩い先がこのおっさんなのか…

  26. ※21
    ルール変更があるはず

  27. 野獣「お前のことが好きだったんだよ」
    ガラクもいるし、このセットヤバすぎでしょ

  28. 今回のセットの裏テーマはホモセ、ットだった?

  29. 出来事を経験(直球)

  30. 経験人数をカウントする馬(意味深)

  31. ↑チェリーボーイでも構わずカウントしちまう絶倫馬だった

  32. >17
    スクイーみたいなカードはローテでスタンおちしてしまう。それを有り余って強いと思ってる
    黒の強さってデメリット無視してスーサイドなやり方が強い。暴露は一枚黒の手札を追放して0マナでキャストできる
    これは0マナではないけど1マナ。モダン、レガシーにもメインかサイドで数枚はいると思う

  33. 谷の商人は出来事打った後クリーチャーとしても出せるから実質アド損無しやで

  34. 強迫でいいわ

  35. 谷の承認は1マナインスタント出来事だから、リミテでもスタンでもパウパーでも使えそう
    クリーチャー時にもルーティング出来るのはいいよね

  36. スタン環境で強迫?強迫は墓地にいくので対戦相手に墓地の枚数に影響されたり、墓地シナジー等のカードでまた使える事があります。
    スタン環境で強迫で弧光のフェニックスを除去できますか?ヴラスカの侮辱も落ちます。

  37. 今のスタンで非クリーチャーが墓地にいることで意味があるデッキって何かあったっけ…?そもそも再活持ちはそれしかないときくらいしか抜かんし
    フェニックスは肉儀場、赤足して溶岩コイル、または青足して漂流自我で根こそぎ引っこ抜くって回答あるし、そもそもスタンのイゼフェニは1ターン目にフェニックスをハンデスしないと間に合わないデッキじゃないから1ターン目なら航路の作成とかスペルをハンデスしたいな

  38. ※38
    航路の作成無くなった後の環境について述べているのかそうで無いのかが分からなくてダメだった

  39. 航路の作成スタン落ちするんだったな…。すまん、なぜかすっぽ抜けてた
    となると現状判明してるカードプールでイゼフェニは維持できなさそうだから、あんまりフェニックスは気にしなくていいんじゃないかな

  40. 1マナでフェロックスを追放できるのはいい。
    選択・谷の商人の値切り・他の1~2マナでイゼフェニできるけどメタに入るかはわからない。
    例えば黒青で、死霊の金切り声:2~4 残忍な騎士:4 惑乱スプライト:4 思考消去:4
    等は積めると思う。
    黒のカードで「リリアナ ガラク アショク ヴラスカ ケイヤ ニコル 各種強いクリーチャー トロフィー リアニ系のソーサリー」を追放してデメリットなし。

  41. ローテ後は、コントロールがメタの中心になるから、強迫はかなり使われると思う
    敢えてフェニックスみたいな墓地から復活するカードを落とすミスさえしなければ、落としたいカードは相手のどの手札でもある

  42. 谷の商人でイゼフェニとか正気の沙汰じゃないぞ・・・
    ずっと使ってるけど航路の作成と苦しめる声がなくなってこんなゴミいれてもかてないよ?

  43. >15
    だいぶレス遅いけどトロウケアの敷石は戦場から墓地に置かれたときしか平地持って来れないんですが

  44. 44
    生贄って言ってるし、黒のハンデスじゃなくて赤のカードでの話だろうよきっと

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