【MTGアリーナ】Jumpstart: Historic Horizons延期!シーズン延長!システム改修に難航している模様。

公式よりアナウンスがあったのでご紹介いたします。

公式該当記事

これによると、現在MTGアリーナではバックエンド・システムの大規模な改修に取り組んでおり、システムの移行準備にもう少し時間が必要だという決断に至った。それに伴い『Jumpstart: Historic Horizons』リリース日も変更されるとのことです。

Jumpstart: Historic Horizons

予定されていた更新をすべて2週間延期。8月10日のシステム移行は8月24日の予定となり、『Jumpstart: Historic Horizons』の実装は8月26日の予定となる。

『Jumpstart: Historic Horizons』イベントの開催期間を10月14日までに変更。

ランク戦

現在進行中の2021年8月シーズンの期間を8月24日までとし、2021年9月シーズンの期間を8月24日から9月30日までとする。

8月24日までシーズンが続くが、8月10日の7時(日本時間23時)までにミシック・ランクに到達した方先着500名に、10月9~10日開催の予選ウィークエンドへの参加権利を授与。2021年8月のランク戦シーズンはそのまま続き、通常通りシーズン終了時にミシック・ランキング上位1,200名へ参加権利が授与される。

2021年8月のランク戦シーズン「倍増の季節」:8月1~24日

(構築、リミテッド両方に適用)

9月のランク戦シーズン:8月24日~9月30日

10月のランク戦シーズン:9月30日~10月31日

ヒストリックのプレミア・ドラフト

初回の参加費は無料のドラフト・イベントが開催される。

『アモンケットリマスター』(8月10~15日)

『カラデシュリマスター』(8月15~20日)

『イコリア:巨獣の棲処』(8月20~26日)

スケジュール一覧

ヒストリックのプレミア・ドラフト(初回無料):8月10~26日

ヒストリック・ブロールのイベント(参加無料):8月12~24日

MTGアリーナゲーム更新:8月24日

『Jumpstart: Historic Horizons』イベント:8月26日~10月14日

2021年8月のランク戦シーズン:8月24日まで

2021年9月のランク戦:8月24日~9月30日

『イニストラード:真夜中の狩り』実装:9月16日


MTGアリーナの更新が8月24日とのことですが、大きな発表がある的なアナウンスが8月25日。なんか関係があったりするのでしょうかね。

私が個人的にアリーナに求めるのは、統率者をはよ!ですかね。

(現実的かは置いておいて)

『【MTGアリーナ】Jumpstart: Historic Horizons延期!シーズン延長!システム改修に難航している模様。』へのコメント

  1. 名前:無名の速攻民 投稿日:2021/08/10(火) 23:20:46 ID:85d8e52d2

    とうとうmtg2に移行するという発表が来るのかな? 紙もアリーナも

  2. 名前:無名の速攻民 投稿日:2021/08/11(水) 00:25:05 ID:63302b45b

    この数年、mtgは満足に遊べないし商品も不安で買えないし、なんとかして欲しい
    イニ影みたいな塩でもいいから落ち着いた環境と商品が恋しいよ

  3. 名前:無名の速攻民 投稿日:2021/08/11(水) 00:42:26 ID:faa29a5d4

    別にバグだらけで出してもいいんだぞ
    moだってバグだらけなのに何食わぬ顔で運営しとるやん

  4. 名前:無名の速攻民 投稿日:2021/08/11(水) 01:13:56 ID:0370b39e2

    アリーナもしょっちゅうバグるしマッチングシステムのバグとかメモリリークとかそのままだしなぁ

  5. 名前:無名の速攻民 投稿日:2021/08/11(水) 01:28:18 ID:12e6612fd

    なんとなくゲーム内の事じゃない気がしてる
    TVドラマor映画化とかジェイスVtuberデビューとかティボ饅頭発売とか

  6. 名前:無名の速攻民 投稿日:2021/08/11(水) 01:56:47 ID:577ddbf3a

    ライブラリー含めた永久的な処理が特殊だから普通に実装とテストがうまくいってないんじゃねえかな

  7. 名前:無名の速攻民 投稿日:2021/08/11(水) 02:01:05 ID:8575fc304

    mtgラッシュデュエルのリリースやな

  8. 名前:無名の速攻民 投稿日:2021/08/11(水) 02:42:38 ID:009787fc2

    モダンやらしてくれ~

  9. 名前:無名の速攻民 投稿日:2021/08/11(水) 09:24:56 ID:e54e1cc46

    イカサマモード追加で

  10. 名前:無名の速攻民 投稿日:2021/08/11(水) 09:51:27 ID:5784bfe15

    ※5
    映像化で「史上最大規模の発表」とか煽んないでしょ

  11. 名前:無名の速攻民 投稿日:2021/08/11(水) 12:25:49 ID:0fbc47703

    9
    既に先手後手で実装されてるので結構です。
    6連続後攻で1/64、8連続で1/256でしか起きないけど普通に起きるし、プラグインの履歴で戦績確認すると400戦で先攻3割ちょいとかだし。
    確率で言い訳立たないレベルで偏るから何らかの作意働いてるよね。誤差10%未満の収束に必要な試行回数調べてこのザマ。

  12. 名前:無名の速攻民 投稿日:2021/08/11(水) 12:37:13 ID:ca9edd143

    コンシードが多いと後攻になりやすくなる補正があったはず

  13. 名前:無名の速攻民 投稿日:2021/08/11(水) 15:29:02 ID:96c8fe8e2

    牢獄領域に封印されたニコルボーラスがしょぼくれた顔でルール説明する動画とか発表されたら一生ついて行くわ

  14. 名前:無名の速攻民 投稿日:2021/08/11(水) 20:36:07 ID:1f8c68cf8

    13
    ミニゲームでボーラスとMtG出来るモードも追加で

  15. 名前:無名の速攻民 投稿日:2021/08/12(木) 04:05:40 ID:bc7099f17

    12
    仮にその仕様が本当だとしたら、謎仕様だなぁ
    負け確で投了なんて普通にやることだし、別に投了された側が不利益被ることはほぼないし

  16. 名前:無名の速攻民 投稿日:2021/08/14(土) 10:34:48 ID:9ede74b37

    11
    400戦とかサンプル少なすぎだろ

  17. 名前:無名の速攻民 投稿日:2021/08/16(月) 00:08:24 ID:9432d9546

    15 勝ち確になった瞬間相手が無言爆発で終了と、最後まで付き合ってくれて「GG」エモートで終了。このプレイフィーリングの差を重視してるのかもね 自分はいい試合だったと感じた時はなるべく付き合うようにしてる

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