アリーナMCQの2日目進出のデッキリストが更新されたので、面白いものをご紹介いたします。
デッキリストはコチラ。
クリーチャー:16
4:《精励する発掘者》DOM
2:《万面相、ラザーヴ》GRN
4:《迷い子、フブルスプ》WAR
4:《隠された手、ケシス》M20
2:《祖神の使徒、テシャール》DOM
呪文:20
3:《ケイヤの誓い》WAR
1:《ウルザの殲滅破》DOM
4:《モックス・アンバー》DOM
4:《時を解す者、テフェリー》WAR
4:《夢を引き裂く者、アショク》WAR
3:《伝承の収集者、タミヨウ》WAR
1:《神秘を操る者、ジェイス》WAR
土地:24
1:《水没した地下墓地》XLN
3:《氷河の城砦》XLN
3:《疾病の神殿》M20
2:《神秘の神殿》M20
3:《静寂の神殿》M20
2:《寺院の庭》GRN
3:《湿った墓》GRN
4:《繁殖池》RNA
1:《神無き祭殿》RNA
2:《神聖なる泉》RNA
サイドボード:15
3:《紺碧のドレイク》M20
1:《豊潤の声、シャライ》DOM
2:《ドビンの拒否権》WAR
3:《強迫》M20
2:《漂流自我》GRN
2:《ウルザの殲滅破》DOM
2:《オルゾフの簒奪者、ケイヤ》RNA
マナコストと色のバランスです。
(サイドも込み)
色は4色ですが、青多め。緑はケシス用ですね。
マナ域は2〜3が多めです。コンボーパーツも基本的に軽いので、構成も軽めですね。
それではデッキの動きを見ていきましょう。
序盤
まずこのデッキはコンボデッキなので、コンボの準備を整える事が最優先課題ですね。
序盤は、とりあえずフブルスプ君を出してチャンプブロックでもしれもらう事でしょうか。
中盤
伝説のカードを駆使して盤面を調節し、3マナ出せるようにしておきましょう。
ケシス以外の伝説のパーマネントはがんがん消費していきましょう。
自分の墓地がしっかり肥えているとコンボの成功率も上がるので、タミヨウで必要パーツを集めつつ墓地に伝説を落とす動きも重要ですね。
終盤
ではコンボがスタートできる状況か確認しましょう。
以上コンボパーツ確認完了!
ではコンボ方法を解説します。
まず基本的な動き
1:ケシスの能力起動
(墓地から不要な伝説2枚を追放)
2:モックスからマナを出す。
3:手札、墓地から2枚目のモックスを出す。
4:精励する発掘者で墓地を肥やし、ケシスの能力起動につなげる
以下ループ
勝ち方
手札か墓地からジェイスを唱え、自分のライブラリーを空にして勝利。
精励する発掘者が複数枚戦場に出ると、一気に加速しますね。
ケシス以外のカードは打ち消されても墓地から唱えられるので、ケシス(またはラザーヴ)を無事着地させる。またはテフェリーで守る事が大事でしょうか。
サイドボード
デッキの構成上、サイド後にコントロールデッキにシフト!とかは難しそうなので、相手の妨害をくぐってコンボを決めるためのサイドのようです。
打ち消しやハンデス、あからさまに早いデッキを睨むプロテクション赤ドレイクが用意されています。
スケシ、全知に加え、モックスを使ったデッキという事で、また落ちるパーツのコンボデッキですね!
パーツが軽く、起動にマナがかからず、打ち消しにも強い・・・。
いいデッキだなああああ(恍惚)